[스크래치 코딩 강좌]회전하는 미로 게임 만들기, 코딩 교육, 스크래치 게임 만들기, 얼렁뚱땅 코딩 조립소,Coding, Code, scratch 3.0

 


[코딩스토리]
서로 다른 방향으로 회전하는 미로가 있습니다.
신호는 이 미로를 통과하여 정지 버튼에 도달해야 합니다.
신호는 마우스에 닿을 때까지 움직이지 않고 있다가 마우스에 닿으면 마우스를 따라 이동합니다.
마우스를 따라 이동하다 미로1,2,3에 닿으면 처음 위치로 이동하고,
마우스에 닿을 때까지 기다립니다.

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1. 마우스에 닿으면 마우스 포인터를 따라 이동하게 할 수 있습니다.
2. 미로에 닿으면 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
3. 정지 스프라이트에 닿으면 게임이 종료됩니다.


[회전하는 미로게임 만들기 코딩 방법 영상으로 확인하기]

 

 

[회전하는 미로게임 만들기]예제파일 다운로드

[예제]회전 미로찾기.sb3
0.07MB

[모션게임 part1]모션으로 스프라이트 방향을 조절하는 핑퐁게임 만들기,스크래치 게임 만들기,motion game, Create a scratch game, 스크래치 강좌, 얼렁뚱땅 코딩 조립소, 코딩 교육, 코딩 강좌 , 코딩쌤루피

 


[코딩스토리]
-레벨은 2단계! 레벨은 더 늘릴 수 있습니다.
갑자기 나타난 박쥐떼를 몰아내는 핑퐁게임입니다.
모션 게임으로 점프바는 플레이어가 몸을 직접 움직여야 스프라이트가 모션 값을 인식하여 플레이어가 움직이는 방향으로 이동합니다.

공이 바닥에 닿으면 게임이 종료되니 점프바를 이동시켜 공이 바닥에 떨어지지 않도록 주의해야합니다. 

공은 점프바에 닿아야만 위쪽 방향으로 날아갈 수 있습니다.

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1. 변수활용 방법
2. 비디오 명령 블록 동작값 사용 방법
3. 비디오 명령 블록 방향값 사용 방법


[모션게임-핑퐁게임 코딩 방법 영상으로 확인하기]

 

 

[모션게임-핑퐁게임]예제파일 다운로드

(예제)박쥐 날리기.sb3
0.07MB

[스크래치 기초 강좌] 행성 피하기 게임 만들기, 마우스포인터 위치로 이동하기, x좌표 지정하기, 스크래치 코딩 강좌, 얼렁 뚱땅 코딩 조립소, 코딩 교육,coing

 

 


[코딩스토리]
프로그램이 시작되면 오른쪽에서 왼쪽으로 행성(지구)이 지나갑니다.
고양이는 왼쪽에서 마우스포인터의 위치에 따라 이동합니다. 단 이동할 때 x좌표 값은 항상 동일한 위치에서 위 아래로만 마우스 포인터를 따라 움직입니다.

오른쪽에서 나타난 행성(지구)에 고양이가 닿지 않도록 마우스를 이용하여 행성(지구)을 피해야 합니다.

행성(지구)은 왼쪽으로 다 날아가면 사라지고 다시 오른쪽에서 나타납니다. 

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1. 고양이가 바라보는 방향을 지정하기
2. 마우스 포인터 위치로 이동하기
3. x좌표 위치 고정하기
4. 행성(지구)이 오른쪽에서 랜덤의 위치에서 나타나도록 하기
5. 오른쪽에서 왼쪽으로 지나간 행성(지구) 숨기기
6. 행성(지구)이 고양이 닿으면 종료 신호 보내기
7. 종료 신호를 받으면 고양이가 '으앗'을 말하고 아래쪽으로 떨어지기

 

 

[행성 피하기 코딩 방법 영상으로 확인하기]

 

 


[행성 피하기]예제 파일 다운로드

(예제)행성피하기.sb3
1.01MB

[스크래치 기초 강좌] 피자 만들기, 마우스 위치로 이동하기, 스프라이트 복사하기, 스프라이트 내려 놓기, 스크래치 코딩 교육, 코딩 강좌, 얼렁뚱땅 코딩 조립소,Coding

 



[코딩스토리]
프로그램이 시작되면 피자 옆에  있는 재료를 피자판으로 이동합니다.
마우스 포인터로 재료를 클릭하면 재료가 마우스를 따라 이동합니다.
스페이스 키를 누르면 재료를 원하는 위치에 내려 놓을 수 있습니다.
내려 놓은 재료도 다시 클릭하면 위치를 이동 시킬 수 있습니다.

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1. 스프라이트를 클릭하면 위치가 맨 앞으로 이동합니다.
2. 스프라이트를 클릭하면 마우스의 위치로 계속 이동합니다.
3. 스페이스키를 누르면 이 코드를 멈춰 스프라이트가 더 이상 마우스 포인터를 따라 다니지 않게 합니다. 

 

 

[피자 만들기 코딩 방법 영상으로 확인하기]

 

 


[피자 만들기]예제 파일 다운로드

(예제)피자만들기.sb3
0.02MB

[스크래치 모션 게임 강좌] tutorial : part01-2인 야구 경기 만들기, 스크래치 코딩 강좌, 코딩 교육, 투수 공던지기, 모양 변경하기, 동작값 활용하기,얼렁뚱땅 코딩 조립소

 



[코딩스토리]
프로그램이 시작되면 웹캠 앞에 두명이 서서 게임을 진행하는 2인 야구 경기 입니다.

투수가 야구공을 던지는 모습을 취하면 투수 스프라이트가 공을 던집니다.

공은 날아가는 모습이 3가지 입니다.

날아가는 공을 타자가 공을 치는 모습을 취하면 타자 스프라이트는 공을 쳐 냅니다.

타자가 공을 쳐내면 공이 날아가고, 공을 쳐내지 못하면 스트라이크 변수값이 1씩 증가합니다.
스트라이크가 3점이 되면 프로그램이 종료됩니다.


운전을 하다 통나무에 닿으면 프로그램을 재시작 합니다.

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1.동작 값을 이용하여 공이 날아가는 속도를 결정합니다.
2. 동작 값으로 투수가 공을 던지는 모습을 표현합니다.

 

 

[2인 야구 경기 코딩 방법 영상으로 확인하기]

 

 


[2인 야구 경기 게임 만들기]tutorial : part01 예제 파일 다운로드

(예제)모션게임-야구경기.sb3
0.05MB

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