[앱인벤터2 코딩 강좌]MP3 Player App 만들기, mp3 플레이어 앱 만들기

 

앱인벤터2를 이용하여 Mp3 플레이어를 만들어 봅니다.

핸드폰에 저장되어 있는 음악파일을 불러와 음악을 재생하고, 멈추거나 종료해 봅니다.

 

핸드폰에 있는 파일을 사용하는 방법에 대해 배워보고,

핸드폰 저장소를 컨트롤해 봅니다.

 

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용] 

1. 핸드폰에 있는 자료 사용하기

2. 리스트 생성하고 활용하기

3. 텍스트 구간 나누기

4. 나눠진 구간 활용하기

5. 변수 활용하기

6. 음악 재생하고 멈추기


[Mp3 Player 앱 만들기 영상으로 공부하기]

 

[Mp3 Player 자료 다운로드]

mp3_play_example.aia
0.13MB

[확장기능 파일]

TaifunFile.aix
0.03MB

[무서운 엔트리 게임 만들기] RPG 게임 만들기, 유령 마을 게임 만들기

 

[코딩스토리]
마을에 어두움이 깔리고, 마을에서 사람들이 사라졌다.
주인공은 마을을 돌아다니며 저주로 돌이 된 사람을 찾아야 한다.
돌이 된 사람을 터치하면 저주가 풀려 사람으로 돌아오고 게임은 끝난다.
주인공이 돌이 된 사람을 찾을 때 마을에 떠돌아 다니는 귀신이 주인공을 찾아온다.
귀신을 만난 주인공은 귀신을 도망 다녀야 한다.

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1. 좌표 값을 이용하여 배경이동하기
2. 배경이 끝까지 이동하면 더이상 이동하지 못하도록 조건 주기
3. 주인공이 RPG 게임처럼 이동할 수 있도록 조건 주기

 

 

https://www.youtube.com/c/코딩쌤루피

 

코딩쌤루피

얼렁뚱땅 코딩 조립소는 개인 코딩 교육 유튜브 채널입니다. 코딩 쉽고 재미있게 함께 공부해 봐요~ 나의 창의력을 쑥쑥 키워주는 코딩!! 재미있다! 신이난다! 코딩???? 어렵게 생각하지마! 그냥 �

www.youtube.com

 

유령 마을 탈출하기 코딩하는 방법 영상을 통해 확인하기

 

유령 마을 탈출하기 예제 파일 다운로드

[예제]유령 마을 탈출하기.ent
6.40MB

[엔트리 게임 만들기] 야채 먹기 게임 만들기-무게에 따라 속도 조절하기

 

[코딩스토리]

 

하늘에 갑자기 나타난 아이스크림은 루피에게 먹을 것을 던지기 시작합니다.

루피는 아이스크림이 던지는 음식을 받아먹으며 살이 찌거나 빠지게 됩니다.

열심히 움직여서 야채를 받아먹으면 살이 빠지고,

햄버거를 받아먹으면 살이 찌게 됩니다.

 

살이찐 루피는 움직임이 느려지고, 살이 빠진 루피는 움직임이 빨라집니다.

 

무게가 10이상이 되면 야채 먹기 실패가 되고,  무게가 0이하가 되면 야채 먹기 성공이 되어 

프로그램이 종료 됩니다.

 

여기서 꼭 먹어야 하는 야채를 놓치면 게임이 종료됩니다.

 

 

 

[코딩을 통해 배울 수 있는 내용]
1. 변수값에 따라 오브젝트의 모양 변경하기 
2. 글상자를 이용하여 진행 상황 알려주기
3. 아이스크림 오브젝트 랜덤으로 이동하기

4. 아이스크림 위치에서 랜덤으로 음식 던지기

5. 음식의 종류에 따라 무게 변수값 조절하기

6. 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 구름 만들기

 

 

[야채 먹기 게임 만들기 영상으로 배우기]

 

 

[야채 먹기 게임 만들기 예제 파일]

[예제]야채 먹기 게임 만들기.ent
0.26MB

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